#5 La Partida Retrospectiva: Baldur’s Gate 2 Shadows of Amn

Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn es un título de rol lanzado en el año 2000 y desarrollado por Black Isle Studios. Es la secuela de Baldur’s Gate y llegó a tener mucho más éxito que su predecesor.

En Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn se continúa el hilo argumental de la saga, encarnando al mismo personaje que llevabamos en la primera entrega. Aquí la historia guarda muchas menos sorpresas desde que el juego empieza hasta que acaba. El prólogo sucede en una mazmorra en la que nuestro personaje, junto con algunos compañeros de aventuras de Baldur’s Gate, se encuentra prisionero en un calabozo a manos de alguien cuya identidad nos es desconocida. Una vez completemos el prólogo saldremos de nuestro cautiverio y seremos libres para elegir nuestras propias búsquedas.

Ése es el inicio de Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn, que aunque su tópico inicio no esté a la altura del de su predecesor, sí lo están sus gráficos. Los entornos tienen una ambientación más caracterizada y exótica aunque a veces llega a ser cargante. El detalle está bastante más cuidado tanto en los modelos como en los entornos. Hay muchos más skins de criaturas y personajes y éstos rompen con unos modelos de caractericazión clásicos para dar lugar a algo más característico de las tierras donde nos encontramos.

El aspecto sonoro sigue en progreso la misma línea de Baldur’s Gate. Hay más melodías tanto de combate como de calma para el abanico de lugares que podemos pisar, aunque en mi oponión, dado que entramos en combate en muchísimas más ocasiones que en el título anterior, las melodías dedicadas a esto me parecen escasas, llegando a hacerte repetitiva la música cada vez que se da la situación. Con respecto al doblaje en español, hay que decir que habiéndolo jugado con las voces tanto en español como en inglés, el doblaje en la lengua de Cervantes no es todo lo bueno que se espera. Muchos personajes tienen una voz que no corresponde con la del audio original y no es raro que llegues a aborrecer a ciertos miembros del grupo por esta razón. Entre eso y la discordancia que hay muchas veces entre lo que oyes y lo que lees en el texto de diálogo hace que el doblaje no nos parezca la mejor opción. Por otro lado, la voz de Keldorn en español es insuperable.

En cambio, pese los defectos antes mencionados este juego se ha hecho fuerte por llevar las reglas de AD&D hasta el límite. Esta vez no empezamos desde nivel uno, lo hacemos por donde lo dejamos en Baldur’s Gate (nivel siete normalmente) y conforme avanzamos en el juego podremos llegar a nivel dieciocho según ciertas clases. Esto hace que tengamos a nuestro alcance un mayor aprovechamiento de los conjuros y bonificadores que las reglas reservan a niveles altos. Pero esto tiene su doble filo. Así, como vuestro grupo de personajes está en un nivel elevado, vuestros enemigos no pueden ser menos para que el juego no se vuelva monótono y esto hace caer el argumento de las misiones en gestas tan épicas como repetitivas. Olvídate de acabar con bandidos, asociaciones oscuras o aspirantes al trono; ahora luchas contra deidades caídas, dragones ancianos, demonios e incluso ciudades drow. Todas tus búsquedas son tan trascendentes y maniqueístas que realmente da la sensación de que a los guionistas se les ha acabado la imaginación.

Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn cuenta con una expansión que continúa el hilo principal, llamada Baldur’s Gate 2: Throne of Bhaal en el que el problema (que para muchos no lo es) antes mencionado se acentúa hasta límites que jamás podrías sospechar. Ahora puedes invocar ángeles, hechizos que hacen un daño (o sanación) absurdo o mejorar aún más las armas que antes ya eran una barbaridad. Es el apoteosis, el súmmum, el “big end”. Todo tiene proporciones bíblicas, hasta los enemigos más irrelevantes; por ejemplo, nunca pensarías que unos simples guardias pudiesen complicarte un combate.

Mi conclusión es que Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn es un buen juego, pero marca una tónica general muy distinta a la de su predecesor. La parte narrativa del juego está mucho más descuidada, el argumento y los personajes que interfieren en él son bastante más simples, no hay ningún giro en la historia que te haga ver tanto al protagonista como al antagonista de una forma distinta conforme avanzas. Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn apuesta por la acción como elemento más importante del juego, limitándote incluso de forma drástica la libre exploración de la geografía donde nos encontramos.

Desde mi punto de vista, Baldur’s Gate no fue superado por esta secuela.

Un saludo.

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